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| loopardo |
Posted: Tue Dec 22, 2009 9:50 pm Post subject: Crashing Boxes |
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Sin rankear
Joined: 09 Dec 2009 Posts: 69
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buenas!
bueno... por fin salió algo!
les presento la versión "a cara de perro" de Crashing Boxes, charaannn!!
un physics-based (esto, como queda lindo en español?) puzzle en el q se pierde enseguida.
http://www.4shared.com/file/186520496/660eeeaf/CRASHING-BOXES.html
no hay installer eh! instrucciones: descomprimir y darle al exe.
suertempila. _________________ loading..
Last edited by loopardo on Sun Jan 31, 2010 11:29 pm; edited 1 time in total |
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| Gladiador |
Posted: Tue Dec 22, 2009 10:19 pm Post subject: |
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 Sin rankear
Joined: 12 Dec 2009 Posts: 43
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Muy bueno, no hice muchos puntos pero.. esta bueno... me jodieron muchos colores xD _________________ Creando Juego: Tasitus Tasibuntas: Alternative Ed.
Programación: 30,5%
Gráficos: 20,2%
Sonido: 18,0% |
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| loopardo |
Posted: Tue Dec 22, 2009 10:51 pm Post subject: |
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Sin rankear
Joined: 09 Dec 2009 Posts: 69
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hey, me alegro q te gustara.
la verdad es q si, se llena de colores y cagaste pal perro
no es muy progresivo no, podés encarar a ir ordenando superrr rápido pero donde se te escape un par fuiste. mi record fueron unos 800 puntos... _________________ loading.. |
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| tom_orozco8 |
Posted: Sat Dec 26, 2009 12:54 am Post subject: |
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 3D Man
Joined: 03 Jan 2008 Posts: 987 Location: laburando como perro, investigando como loco (en fin, cansado)
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Está buenísimo!
Es re simple, pero está divertido. Llegué a 510.
Yo creo que de repente agregándole combos, alguna bomba que destruya mucho (pa sacarte del apuro cuando se va el tiempo) o algunas palancas tipo flipper, podría estar tremendo.
Capaz que tendría que haber un poco más de espacio entre las paredes.
Pero está divertido realmente, y las cajitas meten onda.
Qué bueno que estés laburando con el 3D Rad. Yo he empezado algunos proyectos, pero medio ambiciosos (de más), y no los he podido continuar. Creo que tiene pila de potencial el programa... pero no sé si está muy expandido. _________________
http://guirbbil.blogspot.com/ |
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| loopardo |
Posted: Sun Dec 27, 2009 2:29 pm Post subject: |
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Sin rankear
Joined: 09 Dec 2009 Posts: 69
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cooooollll!! se re agradecen pila los comentarios!
lo de la bomba me parece medio extremo, y lo de palanca tipo flipper es en cierto modo el bump no? q tira todo medio al diablo. es verdad, el juego dura poco y tiene poca vuelta, como q necesitaría algo para estirarlo. la verdad q se podría arreglar de muchas maneras si... había pensado en dar una extensión de tiempo cuando explotás cajitas y tenés la alarma, pero como q no tengo muchas ganas de seguir toqueteandolo a estas alturas así q probablemente quede así.
para los q no lo bajaron acá dejo un videito de una versión q hice para una página q obró de sponsor:
http://www.youtube.com/watch?v=FgI_x5JFZNU
sobre 3drad, SI, está bueno... pero a veces te vuelve medio loco. con este juego de las cajitas x ej me enfrenté a una limitación, q no podés linkear mas de 91 objetos a un script, y ta... fue una gran poronga xq limitó el número de cajitas en juego. la verdad q un proyecto muy ambicioso con 3drad puede ser una muy MUY mala idea, xq te saltan limitaciones -o directamente se vuelve un kilombo el listado de objetos- y te querés matar. igual diría q es la mejor manera para entrar al ruedo, xq no creo q exista una herramienta mas accesible q permita hacer algo decente.
saludos  _________________ loading.. |
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| Rod F |
Posted: Sun Dec 27, 2009 2:35 pm Post subject: |
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 Game Designer
Joined: 25 Nov 2006 Posts: 916 Location: Mvd
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me gusto x lo q vi en el videito. Es una version mas simple d un juego q tengo en el cel donde tenes q juntar d a tres y son figuras tipo tetris y no cubitos aislados. Y moves la pieza mas nueva tipo tetris xra lograr esas uniones. Tiene potencial xra iphone! Ya q giras el escenario junto cn el telefono x ejemplo. _________________ http://Rod-F.blogspot.com
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| tom_orozco8 |
Posted: Mon Dec 28, 2009 12:17 pm Post subject: |
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 3D Man
Joined: 03 Jan 2008 Posts: 987 Location: laburando como perro, investigando como loco (en fin, cansado)
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Llegué a 760 puntos. Creo que está bastante bien, porque independientemente de lo rápido que ordenes al principio, al final se te llena todo de cajas.
Capaz que estaría bueno que al principio obtengas más puntos si lográs que las cajas choquen sin que la segunda en cuestión toque ninguna pared. Eso premia lo rápido que seas al principio ¿no?
Es buenísima esa que te dice Rod de hacerlo para iPhone.
Son ciertas esas limitaciones que decís del 3D Rad. Pero para gente que no sabe programar (como yo) tiene un framerate excelente y buen nivel gráfico.
Yo he probado cosas con Blender por ejemplo, que está bueno porque modelás ahí mismo y la detección de colisiones se define más fácil que en 3D Rad, pero el framerate es bajísimo.
A pesar de esas limitaciiones, creo que 3D Rad vale la pena. _________________
http://guirbbil.blogspot.com/ |
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| tom_orozco8 |
Posted: Thu Dec 31, 2009 1:07 am Post subject: |
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 3D Man
Joined: 03 Jan 2008 Posts: 987 Location: laburando como perro, investigando como loco (en fin, cansado)
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TA! Hice 1160 puntos. ME ZARPÉ!
¿Soy campeón del mundo? Si Loop hizo 800... ¿quién da más?
Si se confirma, soy campeón del mundo de esto y de Pogoman  _________________
http://guirbbil.blogspot.com/ |
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| loopardo |
Posted: Thu Dec 31, 2009 3:02 am Post subject: |
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Sin rankear
Joined: 09 Dec 2009 Posts: 69
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1160?!
wow... WOW! la vida se te debe haber quedado inclinándose para un lado y para otro x un rato después de eso  _________________ loading.. |
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| tom_orozco8 |
Posted: Thu Dec 31, 2009 5:34 pm Post subject: |
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 3D Man
Joined: 03 Jan 2008 Posts: 987 Location: laburando como perro, investigando como loco (en fin, cansado)
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Vos sabés que lo hice en el primer intento del día de ayer... es más, le estaba mostrando el juego a unos amigos y les estaba diciendo que estaba re salado pasar de 700 puntos.
En los intentos posteriores no pasé de 600
Pero en el primero me iluminé (y también ligué como un salado). _________________
http://guirbbil.blogspot.com/ |
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| loopardo |
Posted: Fri Jan 29, 2010 8:18 pm Post subject: |
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Sin rankear
Joined: 09 Dec 2009 Posts: 69
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| tom_orozco8 |
Posted: Sat Jan 30, 2010 1:06 am Post subject: |
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 3D Man
Joined: 03 Jan 2008 Posts: 987 Location: laburando como perro, investigando como loco (en fin, cansado)
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| leon322 |
Posted: Sun Jan 31, 2010 11:03 pm Post subject: |
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 Sin rankear
Joined: 28 Nov 2009 Posts: 214
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| loopardo |
Posted: Sun Jan 31, 2010 11:30 pm Post subject: |
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Sin rankear
Joined: 09 Dec 2009 Posts: 69
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| quake |
Posted: Mon Feb 01, 2010 12:29 pm Post subject: |
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 Sin rankear
Joined: 07 Jun 2008 Posts: 362 Location: Casa
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probe los 2 links y desoues de bajarlo cuando apreto el ejecutable me sale ese ruidito de windows que indica que algo esta flatando o esta hecho mierda y hay un archivo de word pad llamado CRASHING-BOXES.exe-up que dice "The dynamic link library 'dll3impact.dll' could not be found" _________________
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